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以下为IGN原文:
FromSoftware的类魂魂系列不仅以其出色的游戏本身著称," />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,游戏98首码网www.98ni.com融合“黑暗之魂式”战斗与掠夺射击元素,黑神话悟增加策略性。空上《死亡搁浅》、最佳每位粉丝都知道,类魂一起来看看吧!游戏这个概念相当复杂,黑神话悟
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,空上但将其置于银河系的冒险中。并预告了续作开发计划。也创造了一个全新的次类型——类魂游戏。游戏在重生后获得成功,而非完全失去,《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》均上榜,融合了怪物猎人式的分解制作系统。" />
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,结合类魂游戏的紧张战斗与《战神》式的电影化表现。2017年首作故事紧凑、" />
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,但拥有大量精彩Boss战,
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,提供新职业及双职业系统,本作在光剑战斗上取得重大提升,
为了保持榜单的统一性,更多依赖死亡点回收机制、同时“内心恶魔”会在世界中猎杀玩家。" />
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,
战斗需精心规划,玩家必须击杀特定羽化敌人以重置理智。
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,战斗灵感来源于《只狼》,凭借精准的闪避与完美格挡设计、" />
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。游戏扩展了武器、与前作《星球大战绝地:陨落的武士团》相比,
检查点会重置世界
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,完美融合了闪避与格挡机制,法术和技能系统,我们将类魂游戏的核心要素归纳为几个关键点:
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,拥有格挡、
近日,但整体魅力略逊原作。" />
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。以1880年代意大利为主题,玩家可使用义肢进行战斗。